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WorldEdit: Bedrock Edition 基岩版小木斧使用教程

WorldEdit: Bedrock Edition 基岩版小木斧使用教程

此版本仅限基岩版(包括手机,Windows 10以上PC)(疑似可使用Xbox,添加Realms后可在Switch和Playstaion)
下载地址:https://mcpedl.com/worldedit-be-addon/
官方文档(英文):https://worldedit-be-docs.readthedocs.io/en/latest/
开源项目:https://github.com/SIsilicon/WorldEdit-BE

开始使用

在导入行为包并打算开始使用前请先把存档中的实验功能全部打开,以防止Add on之间的冲突或运行失败

官方在游戏中已经内置了使用手册,在游戏中的 设定>游戏指南>Quick Start
或者也可以到作者的网站上查看官方的使用手册
官方文档(英文):https://worldedit-be-docs.readthedocs.io/en/latest/
但是目前官方尚未推出中文版,需具备一定英文基础

需要先通过添加builder标签的方式给玩家添加使用权限

/tag "玩家ID" add builder

添加完成后,拥有此builder标签的人就拥有小木斧的权限了。

在此版本的WorldEdit中,指令几乎全部继承了原版的指令,只是把开头的//改为了;
所以如果你用过原版WorldEdit,你将会很快上手

基础指令

取得小木斧

;wand #取得小木斧

取得其他工具(这些工具使用来代替指令的)

;kit #取得其他工具

设定第一个点
在潜行状态下使用小木斧右键点击方块(手机端轻点方块)
或者使用指令设定

;pos1 #设定第一个点

设定第二个点
在正常站立状态下使用小木斧右键点击方块(手机端轻点方块)
或者使用指令设定

;pos2 #设定第二个点

开始填充你的第一个方块

设定完两个点后使用以下格式添加方块

;set air #空气方块

与原版不同的是,此版本直接输入方块即可
假设方块的名字中有空格,即使用_下划线代替,例如

;set smooth_stone #平滑石头

如果你对你命令和方块名字不熟悉,那么可以使用此版本提供的kit工具进行使用
取得其他工具(这些工具使用来代替指令的)

;kit #取得其他工具
本文作者:萌小志
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